Я, честно признаюсь, поставлен в тупик данной темой: что можно
рассказать о Oblivion? Там есть почти все что есть в Morrowind, поэтому за
вопросами о концепции игры обращайтесь в соответствующую тему. Расскажу немного о сюжете: император Уриэль (тот самый,
которые умирал в Morrowind) подвержен нападению ассаисонов и вместе с личной стражей - клинками - спасается
бегством через тайный проход в тюремных камерах. Его дети,
наследники престола, мертвы. Это означает что после смерти действующего императора
династия Уриэлей оборвется. Но не все так просто: император носит амулет, подарок одного из девяти божеств - Акатоша. этот амулет защищает
Тамриэль от вторжения даэдр. По пути Уриэль встречает нас и
разумеется погибает, оставив нам драгоценную побрякушку. Здесь и начинается достаточно
динамичный сюжет Oblivion. Дадры вторгаются в Сиродиил, остановить их можно лишь разрушив порталы, а наш
протеже должен всенепременнеше спасти империю от краха, найти нового императора... и
вообще как всегда. Я конечно с сарказмом все это изложил, на самом деле сюжетка достаточно умная и поиграть стоит в любом случае. Немного о недостатках Oblivion, которые заметит любой геймер, который играл в Morrowind.
Например больше нет волшебников, способных зачаровать шмотье, у оружия только один
показатель урона, предметы больше не имеют емкости для зачаровывания все решает камень душ. Вот такие пироги, но поиграть стоит.
Оставить
комментарий (доступно и гостям)
|